25年前,《生化危机》游戏正式发售,这个IP从发行之后便创造出一个又一个奇迹,它也算是最早一批开始“游戏改编电影”的IP了。
直到今天,"生化危机"这个IP依旧拥有充足的热度,以至于网飞都要搞出一部CG版《生化危机:无尽黑暗》。
在今年7月8日,我们便能看到这部全新的系列作品,值得一提的是,《无尽黑暗》的出现意味着"生化危机"宇宙被再一次拓展。
想必许多观众都能看出来,这个IP早已经不局限于几个特定人物的故事,只要是关于"丧尸"题材的作品,几乎都能和"生化危机"搭上线。
从制作上说,网飞选择CG版本倒是讨巧之举。一方面动画的形式能够让导演将更多脑洞付诸实践,另一方面,动画的形式也是一种试探,若是效果良好,兴许我们还能看见真人版《无尽黑暗》的出现。
相比于其他的《生化危机》影片,25年后的《无尽黑暗》充满更多的变数,其中最重要的便在于故事时间线的调整。
在这部新作中,故事的时间线被调到2006年,不难看出网飞是想要在CG领域中重启这一故事,只是观众能接受这样的设定吗?
对于观众来说,若是《无尽黑暗》能展现出足够的实力,那么时间线的调整也无关紧要,毕竟精彩的故事总能让观众抛弃对原先剧情的眷恋。
对于很多观众来说,在恐怖元素之外,剧情发展是值得期待的另一重要元素。
《无尽黑暗》围绕着丧尸起源展开故事叙述。影片涉及的最早时间节点在2000年,一支战斗小队准备去解救坠机的战友,可等到这支小队到达坠机地点之后,方才发现曾经的队友似乎不是熟悉的模样。
在六年后,由于白宫遭受到黑客攻击,莱昂带着特工小组到白宫检查数据安全,可谁也没想到白宫也会停电。
在停电期间莱昂遭受到丧尸的攻击,侥幸活下来的莱昂意识到背后的阴谋,他试图揭开真相,可克莱尔带来的消息却让他陷入两难处境。
克莱尔在支持别国难民时,偶然获得一张描绘丧尸的图画,莱昂意识到这张画和机密文件乃至白宫出现的丧尸有关,但克莱尔认为这些都是巧合。
而在莱昂前往上海调查的过程中,一行人再度遭受到攻击。
陷入险境的莱昂以及克莱尔逐渐意识到事情的不对,这也是《无尽黑暗》的迷人之处。
表面上看这是一部简单的打丧尸作品,实际上网飞用扎实的剧情埋下一条条线索,每一个看似是真相的结局都只是表象,而莱昂在一层层剖析之后,才发现所谓的丧尸似乎和自己所坚信的"和平"拥有密不可分的关系。
由于是CG的原因,《无尽黑暗》在特效上极为大胆,平时少见的特效场景在这部作品中频频出现,单单是预告片就让众多观众大呼过瘾。
加上环环相扣的故事情节,我想在看这部剧之前,我们需要先把自己的精神养好,否则繁多的故事线必然难以理解。