作为一个刚刚经历过校招的人,回想起找实习找工作经历的辛酸,不禁执笔写下这篇文章,期望能为找交互设计专业实习与工作的同学提供一点建议与帮助。
本篇文章旨在从面试官和面试者的角度出发,分析常见的交互专业面试问题,为了确保面试官在面试时到底想了解面试者哪些方面信息的准确性,本文特邀网易UEDC设计主管杨杰接受采访,从面试官的角度去分析面试者应该如何展示自己。虽然面试官因人而异,但我期望能为面试的共性问题提出自身的建议与看法,让面试者能够心有规划,知道从哪些方面准备。
与面试官进行的交谈,每一句话都会影响面试官对你的判断,因此每次讲话都力求向面试官证明你是合适的人选,如果他无法从你身上获取到有效信息,自然会将你淘汰。然而很多同学在面试的过程中不知不觉和面试官侃大山,反而忘记自己最初的目的,思路混乱,表达有误,这些都会导致面试官对你的分值大大减少。
今天,我们首先介绍简历和作品集,告诉大家面试官想从简历和作品集中获取哪些信息,以及你应该如何准备。
简历&作品集如何准备?
1. 简历撰写:面试官想看到什么?
简历就像敲门砖,一份优秀的简历才会吸引面试官对你有更深层的了解,若简历过于“简陋”,面试官无法从你的简历上看到你的过往经验,进而无法判断你所具备的能力,那你自然而然就在筛选简历的时候被刷掉。撰写简历是一件看似简单但却十分重要的事情,是面试的开始环节也是必经环节。那简历上应该包含哪些信息呢?一般情况下,简历包含的基本信息包括:应聘岗位 、头像照片、个人基本信息(姓名、住址、联系方式、兴趣爱好等)、教育背景、专业课程、项目经历、实习经历等。其中,教育背景、专业课程、项目经历、实习经历这四点是面试官高度重视的,下面我们展开讲每一点的注意事项。
(1)教育背景
首先让面试官对你的教育经历有一个大致的了解,因为在一定程度上它代表了你的学习能力与综合水平,其中包括你的本科所学专业和课程、研究生所学专业和课程等。
(2)专业课程
很重要但往往易被忽视掉,既然应聘交互设计岗位,那应聘者的专业课程体系是面试官想要了解的,通过这些课程体系,面试官可以判断面试者已学习的基础知识有哪些,所学知识是否支持交互设计实践等,即课程体系应该有助于展示面试者自身已具备的交互知识体系和交互能力。
(3)项目经历
其重要性不言而喻,在学校里面参加的比赛,所做的课程作业,参与的导师项目等都是很重要的项目来源。填写项目经历的时候需要注意在每项项目旁标注出你在此项目中所负责的主要工作,这也是面试官必问内容。因此撰写简历的时候标注清楚有利于面试官熟悉并初步评价你在项目中所做的工作,同时也会对你留下一个比较深刻的印象。
(4)实习经历
相较于没有实习经历的同学,有实习经历无疑是一项重要的加分项。实习公司、实习时间和实习内容是基本的信息,如果可以,尽量用一两句话总结在此次实习经历中获得的收获,因为面试官从你的工作内容和收获中可以判断你在此段实习经历中获得了哪方面的能力,体现出你的能力往往更容易得到面试官的认可。若将以上信息填写完整,那么在简历评估阶段你已经取得了阶段性胜利。
(5)校园活动
你有参加国际交流志愿者的经历,它不仅可以向面试官证明你具备了一项特长:英语表达能力和交流能力。工作中,良好的沟通能力是尤其重要的。面试官不仅仅是要筛选优秀的人才,重要的是合适的人才,尤其是作为校招生,大家在专业能力相差无几的情况下,是否适合公司的项目,适合设计团队是很重要的考虑因素。正如开头提到的一样,面试过程中你需要向面试官证明自己擅长什么,自己的优点,而撰写简历也如此,简历中的每一项都需要体现出你的能力、优点。
无论是项目经历、实习经历、校园活动、兴趣爱好等,这些内容均可以反映出你的综合素质和能力,因此,简历撰写的每一项都是有价值的,需要慎重的选择。另外忘了说哦,简历也要做到有主有次,最好可以将你希望面试官注意的内容做好标记,从而可以重点引起面试官的注意,做到层次分明。
2. 作品集的整理
通过查看作品集,我们可以初步判断一个人的专业能力。然而,筛选作品集时,为什么有的同学作品集可以通过筛选,而有的同学不可以?
这里,我们陈述面试官一定会注意的两点:
(1)作品的整体思路
交互专业本身尤其注重逻辑性,作品的整体思路同样体现了你的逻辑思路。陈述项目背景、定位目标用户(用户的基本特征等)、分析用户痛点(persona、故事板、用户体验地图等)、提供解决方案,是作品集的四个主要模块。其中,解决方案需要做到直白清晰,你可以用一句话或一段话进行概述,然后给出具体的交互稿、视觉稿及其他解决方案中的相关内容,切忌没有表述解决方案而让面试官根据设计稿去推测你的解决方案,这会给面试官一种解决思路不清晰的感觉。笔者发现很多同学作品中描述的功能和设计往往是脱节。
在解决方案中,为了满足用户需求给出了产品所具有的功能点,然而在设计稿中很多同学做的设计并没有很好地体现出产品具备的功能,导致前期的功能和后期的设计缺乏关联性。需求转化为功能,功能转化为设计,设计得到开发是一个完整的过程,每个阶段设计师都会参与其中,需求分析和设计转化是设计师必须具备的能。另外,如果作品已经上线,需要给出验证,即证明方案是有效的。可以通过可用性测试、上线后的数据变化或用户反馈来体现。
(2)细节的交互设计文档
在正式的工作当中,交互设计文档包含的内容较多,这里主要讲一下流程图和原型稿。流程包括单任务流程和多任务流程,梳理出用户的使用流程,不仅有助于我们画交互原型,也有利于日后去分析一些异常场景,即用户如果没有按正常流程进行操作的场景,交互设计师需要对用户在流程节点中的每个行为负责,需要适时给出交互提示,以帮助用户按照正常流程操作并且在用户行为异常时进行引导。流程图非常非常重要,建议我们每位想学习交互专业的小伙伴,都将自己作品以详细的流程图表现出来,这样不仅可以形成自己流程的逻辑流,还能提高自己对细节的把控能力。
在交互原型中,页面设计的规范性,交互说明书写是否清晰等细节也非常重要。交互原型作为交互设计的主要输出物,产品、开发和QA都会进行查看,若逻辑不清或页面不规范会严重影响后续开发和测试。(引申:建议每位同学可以建立自己的交互控件库,包括常用的页面、导航、按钮、其他图标等,不但可以保证交互的规范性,还可以大大提高设计效率。)
另外,交互稿中的细节也是面试官注重的,以弹窗为例,弹窗出现的时间,位置,其目的是什么,增加转化率或者是引导用户的行为。交互设计本身就是一项逻辑性和思考性很强的工作,每一个细节都是经过思考后设计的,面试官在面试的过程中提到关于细节的设计问题,需要将自己的思考呈现给面试官,和面试官一起探讨。即使最终没有通过面试,和面试官交流的过程也会有很大收获,对作品集修改和以后的面试都会起到很大的帮助。
在这次的面试经验总结中,主要介绍了简历和作品集应该如何准备,下次会跟大家分享面试过程中如何进行自我介绍、作品讲解和回答常见的面试问题,也期望能收到您的反馈。文章最后奉上简历模板和作品的思路介绍以供大家参考。