由狗猫鼠工作室发行的游戏《人窟日记》一再steam页面正式开放,其发售时间以及售价待定,但多少算是有了消息,这个游戏从诞生之初就广受玩家期待,因为无论是剧情还是美术设计,都有其可圈可点的地方。
这是一款以本土题材为背景的中式恐怖冒险解密游戏,讲述了在深夜刚下班的打工人华晓曦,如往常一般走在回家路上,但原本安宁的小区却深藏着危险,背后仿佛有一种五行的力量正在向她逼近,而华晓曦所要做的事情,就是逃离这个似乎一切都变得不一样的小区。
有玩家说这个故事告诉我们当社畜死路一条,其实是长期996导致精神衰弱,引发了人格分裂,所以叫《人窟日记》,每一个人都是自己,核心是控诉资本家以及显示内卷的作品。你以为你干掉的是妖魔鬼怪,其实那是前来找你加班的老板。
好家伙,真要是出了这样的游戏我直接买爆,魔幻现实主义照进现实。
而更具有特色的是,这个游戏主打的是心理恐怖,讲究对于人性的挖掘,里面的每个角色都是一面镜子,或多或少折射出现实的影子,每个人都在苦苦挣扎,却又无可奈何。
这个游戏采用的第一人称视角,通过选择以及破解迷题程度的不同,会导致不同的结局,同时,游戏部分取材自鲁迅先生的作品,就《人窟日记》这个名字来看,感觉受到《狂人日记》的影响应该挺深的:还没吃过人的孩子,或许还有?救救孩子!
这个立意可以说相当有文化内涵了,所以有人称这可能是国产第一恐怖游戏。
现如今,中华文化传统内涵的挖掘也越来越重要,最近即将于7月8日开启首测的新端游《千古风流》也是如此,一改之前的网游武侠的世界观模式,围绕战国时期号称“诡道军师”的鬼谷子为核心,构筑了一片神秘的奇幻大陆。
其背景蓝本格局是根据战国诸侯争霸的历史,从而架空出26座城池,每个城池各有其他不同的特产和风物,可以进行结盟或者互相攻占,这也正好隐射了当初合纵连横的策略。
而且《千古风流》的五大部族,刚好对应中国传统文化中的五行,游戏制作人以此为衍生设计五色部族,可以说是很用心了。
那些躺在历史课本里的东西应该被人铭记,深入对传统文化进行挖掘,也许会是游戏行业的另外一条出路。