本文作者:bang

《御剑诀》画面细腻生动 玩法略显单调

bang 2021-06-22 105
《御剑诀》画面细腻生动 玩法略显单调摘要: 今天上午11:00,一款武侠题材的角色扮演类页游《御剑诀》开启了首次留档封测,小编在第一时间参与本次测试之后,感觉本作细腻的写实风格画面与偏历史向的武侠背景非常贴合,而且简单的系统...

今天上午11:00,一款武侠题材的角色扮演类页游《御剑诀》开启了首次留档封测,小编在第一时间参与本次测试之后,感觉本作细腻的写实风格画面与偏历史向的武侠背景非常贴合,而且简单的系统架构也比较适合RPG页游新手尝试,不过目前本作的玩法相对较少,没有什么足以留住玩家的特色系统,希望后续能尽快加入。


《御剑诀》的画面采用2D写实风格,或许是为了体现武侠题材的背景,本作无论是场景建模还是人物建模都比较朴素,简简单单的古朴房舍加上郁郁葱葱的绿柳荷塘构成了游戏中的绝大部分景观,细节处的生动描绘也让这种写实风格显得额外切题,基本是达到了一款武侠页游应有的画面烘托作用吧。

  本作的任务进程为剧情任务模式,这方面制作组显得有些漫不经心,基本没加入什么剧情渲染模式,虽然NPC都是金、古两位大家笔下的人物,但并没能由此拓展开去,恐怕剧情控玩家会比较失望吧。

  游戏的战斗采用即时制模式,由于目前服务器卡顿状况比较严重,角色的攻击有较长时间的延迟,因此小编也无法确定在恢复正常后本作的战斗手感能打到什么效果,就留待玩家亲自到游戏里去尝试吧。

  在成长模式方面,游戏以数值强化为主,之前已经说过,本作的系统架构比较单调,能影响玩家战斗力的系统不多,而且目前版本的引导系统存在感虚无,虽然新手玩家不至于迷失,但总归不够友好,希望后续能完善一下引导体系。

  截至小编完稿,本作的服务器状况仍旧比较混乱,战斗有卡顿现象,地图切换时经常需要刷新页面重新载入,比较影响测试体验,提醒网速不给力的玩家谨慎尝试。

《御剑诀》画面细腻生动 玩法略显单调


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