无意之中,在手机上看到邓亚萍谈网络游戏的视频。
说的是她儿子喜欢打游戏,想成为职业电竞选手。于是她表示尊重孩子的想法,深入基层,对两家电竞俱乐部进行调查研究。但是当儿子听说职业电竞选手每天要训练12小时,而且打游戏也会受伤......最后还是打了退堂鼓。
2018年的雅加达亚运会,当简自豪(Uzi)夺取金牌的那一刻,确实让孩儿们欢呼雀跃,有了一种国际赛场“为国争光”的荣耀。但一年多以后简自豪在退役的微博中坦言:“因为常年的压力大、肥胖、饮食不规律、熬夜等原因......医生也说如果再继续严重下去,并发症很快就会出现......身体条件不允许我再继续战斗下去了。”
Uzi的切身感受,让23岁正当年的小伙子疾病缠身。加上网络游戏玩家普遍存在网球肘、弹响指、鼠标手、腱鞘炎、肺塌陷以及腰椎、颈椎等职业病侵害,会让人们更觉得网络游戏行业是一个多么残酷的煎熬身体项目。
网络游戏和电子竞技,其实是两个根本不同的概念。
这些年让青少年沉迷的传统网络游戏,一直混淆着电子竞技的概念,这也是去年国际奥委会在第九次奥林匹克峰会上有了“虚拟体育”的新提法。明眼人都看得出来,国际奥委会的“虚拟体育”,就是为了与网络游戏区别开。随着国际、国内的专业体育组织开始举办电子竞技赛事,将会是电竞成为传统体育虚拟化转型的一种新业态。
自从亚奥理事会宣布“电子竞技成为2022杭州亚运会正式比赛项目”之后,国际滑雪联合会推出了《滑雪电竞》,国际冰壶联合会也开发了《电竞冰壶》,加上国际足联早已有影响力的《FIFA ONLINE 4》等传统体育虚拟化的电竞项目,这很可能就是未来电子竞技运动的新走向。
我看足球世界杯决赛,就盼着90分钟比赛2比2,加时赛4比4,罚点球5比5的精彩纷呈。这就是传统体育赛事有时间、有比分把控运动时间的标准。乒乓球的每局11分、5局3胜的竞赛规则;篮球比赛每节10分钟,全场比赛4节......都是传统体育节奏可控的健康运动规则。而网络游戏没完没了的线上沉迷,各种商业数据不断操作的买买买,真是该让国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》了。
数年来网络游戏混淆了电子竞技概念,它暴露出的问题,一定会随着虚拟化传统体育的真正电竞出现而改变。