网易的520发布会刚刚结束,由网易和漫威联合开发的《漫威超级战争》作为此次发布会的首发游戏登场,足以看出网易和漫威对这款年度重磅moba手游的重视。
作为一名漫威死忠粉,我自然是坐不住的,第一时间弄了一个封测资格。体验下来之后,这款手游还是令我十分惊喜。网易前前后后也做过不少moba手游了,因此游戏画面质量自然是继承了网易一贯的精美,游戏的优化更是十分优秀,小编的老爷机在极高画质下操作依旧丝滑无比。
不过,作为漫威粉,玩这游戏最重要的,当然还得看看游戏的还原度到底怎样。
而这也是《漫威超级战争》给到我最大的惊喜之一:漫威旗下所有的ip在这个游戏中都有出现!注意,是所有ip!例如《复仇者联盟》系列中的钢铁侠,美国队长;《银河护卫队》中的格鲁特,火箭浣熊;《X战警》中的万磁王,快银等超级英雄在游戏中都有出场。这一下,漫威宇宙中最大的三方势力终于可以真真正正的并肩作战了!
除此之外,还有很多意想不到的漫威角色也在游戏中出现了。此次封测中放出的有死侍和刀锋战士!死侍自不必说,漫威最著名的反超级英雄角色,嘴炮王者,插科打诨总少不了它。刀锋战士我是属实没想到,要知道刀锋战士最后一部电影上映还是17年前的事了。这些年也再没见这角色活跃在大荧幕上,没想到在游戏“爷青回”了!
不同角色在漫威宇宙中的不同形象也以皮肤的形式在游戏中被体现出来,就拿绿巨人浩克来说,目前浩克的原皮为复联1、2中出现的经典形象。他的其中一个皮肤,是雷神3中的浩克形象。另一个皮肤叫菲西特先生,这个形象很多人可能不知道,这个形象来源于浩克在漫画中第一次登场的形象,出自1963年的《不可思议的浩克#1》,当时的浩克也确实是灰色的。
当然,这游戏不光还原了漫威角色的形象,在技能上,也是尽量做到了在不影响游戏平衡的情况下尽可能还原角色在漫画或电影中的能力。为此,这款游戏甚至还做了很多其他moba游戏没有的创新。
例如游戏中快银的大招,官方给的描述是制造一个时空立场,使立场中所有单位时间流速减缓。起初我以为这就是个减速区域,结果进到游戏里我才发现,这个真的是字面上的“时间减缓”。立场中的敌方玩家连放技能都会变慢,就连带着锤子飞进来的雷神都能被减缓。
还有就是蚁人,他的二技能【微型战士】可以让自己变小并提升移速,这个技能还算正常,但是这个三技能【巨型战士】就过分了,可以让自己巨大化,我是第一次见到有moba手游敢把角色搞这么大的,而且还不影响游戏平衡。
除此之外,这款游戏的其他角色也都十分还原英雄的特性,在这里就不一一赘述了。
总体来说,《漫威超级战争》就封测的质量来看,已经是十分优秀。不管是作为moba游戏玩家还是漫威粉,这款游戏都令我十分满意。目前游戏还是封闭测试状态,没拿到邀请码的小伙伴也不要着急,根据此次网易520发布会的消息:这款游戏6月份就会开启先锋测试,到时候可就不能再错过了。不知道520发布会上宣传片中出现的国服全新角色金刚狼,会不会在下次先锋测试中登场?小时候我就觉得狼叔的爪子简直帅呆了,这下终于有机会体验一下用狼叔大杀四方的感觉了!